Si se siente lento, usa Baja: quita sombras y baja la resolución.
(un)Reality Racers · Walking Fish Modelos 3D CC0: Kenney (kenney.nl) y Quaternius Cielo, árboles y pastos PSX: StarkCrafts (starkcrafts.itch.io) Modelos 3D generados con Meshy (meshy.ai), CC BY 4.0 Música del menú: "Hamster Style" – Primus Hecho con three.js
W↑ Dale
Acelerar. Doble toque: crucero. Frenar lo cancela
S↓ Freno
Frenar
AD ◀ ▶
Maniobrar. Doble toque: esquive rápido
XZ ▲ ▼
Subir y bajar marcha: 40, 70, 100, 130 y 160 km/h
Q Turbo
Gasta la barra turquesa
Shift Drift
Cierra la curva. Al soltar, turbo corto
C Cámara
Cambia la cámara: Alta, Normal, Lejana y Primera persona (también con el botón de la cámara)
En celular: arrastra los botones de la pantalla a donde te acomoden y cambia su tamaño
Tab Atrás
Mantén presionado para ver hacia atrás (en celular: mantén el dedo sobre el mapa)
Espacio Salto
Brinca baches, socavones, aceite, clavos y basura. Si hay un carro pegado enfrente, el brinco es más alto y te subes encima
E Artefacto
Usa lo que traes de la esfera naranja
PEsc
Opciones
Franjas en la orilla: recargan turbo. Las amarillas recargan más