Walking Fish
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(un)REALITY RACERS

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    Carrera

    Opciones

    Sonido
    Gráficos

    Si se siente lento, usa Baja: quita sombras y baja la resolución.

    (un)Reality Racers · Walking Fish
    Modelos 3D CC0: Kenney (kenney.nl) y Quaternius
    Cielo, árboles y pastos PSX: StarkCrafts (starkcrafts.itch.io)
    Modelos 3D generados con Meshy (meshy.ai), CC BY 4.0
    Música del menú: "Hamster Style" – Primus
    Hecho con three.js
    W↑ Dale
    Acelerar. Doble toque: crucero. Frenar lo cancela
    S↓ Freno
    Frenar
    AD ◀ ▶
    Maniobrar. Doble toque: esquive rápido
    XZ ▲ ▼
    Subir y bajar marcha: 40, 70, 100, 130 y 160 km/h
    Q Turbo
    Gasta la barra turquesa
    Shift Drift
    Cierra la curva. Al soltar, turbo corto
    C Cámara
    Cambia la cámara: Alta, Normal, Lejana y Primera persona (también con el botón de la cámara)
    En celular: arrastra los botones de la pantalla a donde te acomoden y cambia su tamaño
    Tab Atrás
    Mantén presionado para ver hacia atrás (en celular: mantén el dedo sobre el mapa)
    Espacio Salto
    Brinca baches, socavones, aceite, clavos y basura. Si hay un carro pegado enfrente, el brinco es más alto y te subes encima
    E Artefacto
    Usa lo que traes de la esfera naranja
    PEsc
    Opciones
    Franjas en la orilla: recargan turbo. Las amarillas recargan más
    Socavón
    Hoyo grande. El que cae, explota
    Faros rojos
    Te quiere atropellar. Aléjate unos 70 m
    Basura
    La avientan los carros. Resbala
    Carrera
    Contra nueve scooters, sin vidas
    Supervivencia
    Una vida y la pila se gasta: recoge pilas
    Resultados

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